ユーザーインターフェースに新しい提案

指先1点で”押す” ”ねじる” ”ずらす”
フィルム型3軸力覚センサーが可能にする多彩なコントロール

ジョイスティックやマウスでは実現できない

NISSHAのフィルム型3軸力覚センサーは、ユーザーインターフェース(UI)の開発現場に新しいアイデアを提供します。

もっと直感的で、もっと自由なインターフェースを実現するために

フィルム表面を押さえる指の摩擦力を定量的に検出します。
ねじる、回す、ずらすなど、従来のコントローラでは制御できなかった動作を指先1点で入力することが可能です。
on/off 判定にとどまらない力量(ボリューム)測定が可能なので、スピードや移動量などのコントロールにも対応します。

薄い、フレキシブル

薄くて軽いフィルム型センサーは曲面にも実装が可能です。
フラットシートはもちろん、グリップ型などさまざまな形状のインタフェースをご検討いただけます。

レザーやゴム材など表面素材は自由に選択

センサー表面にはさまざまな意匠シートを貼り合わせることができます。
目的に応じて、レザーやゴム、布などを貼り合わせることで、デザイン性を付与することができます。

フィルム型センサー2

これまでのコントローラーとの比較

on/off 検出 力量(ボリューム)検知 方向入力 回転動作入力
ジョイスティック 可能 不可 可能 疑似的入力
十字キー 可能 不可 可能 疑似的入力
マウス 可能 大きな移動面積が必要 大きな移動面積が必要 大きな移動面積が必要
タッチパネル 可能 不可 大きな移動面積が必要 大きな移動面積が必要
NISSHA
フィルム型3軸力覚センサー
可能 1点(指先)で入力可能 1点(指先)で入力可能 1点(指先)で入力可能

NISSHAフィルム型3軸力覚センサーの特長

3軸入力に対応

指先がフィルム型センサーを押す力(圧力)と滑る力(摩擦力)を同時に検出します。
摩擦力は360°の回転動作を検出できるため、1点を押しながら指先の微妙な動きを捉えることが可能です。摩擦力は方向だけでなく大きさも測定できるので、ボリュームやスピードなどの大きさをインプットすることもできます。
ジョイスティックや十字キーに比べて、ほんのわずかの指の動きで方向と移動量を同時に入力することが可能です。

このような製品でご活用いただけます

・アミューズメント機器
 ゲーム、AR・VR機器のコントローラー

・情報端末
 マウス、タッチパッド

・ウェアラブルデバイス
 イヤホン、スマートグラス、スマートウォッチ

・モビリティ
 自動車、バイクなどのハンドル

摩擦せん断センサー

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